이벤트 랜딩페이지, 그냥 만들면 재미없다?!
- DONG ILL Shin
- 7월 30일
- 6분 분량
"요즘 이벤트페이지, 다 거기서 거기 아닌가요?"라고 느끼셨다면, 당신만 그런 게 아닙니다. 기존의 텍스트+배너 위주 랜딩페이지는 방문자의 눈길을 끌기 어렵고, 이탈률도 높죠. 😓
하지만! 게임형 이벤트를 접목하면, 방문자는 직접 참여하며 브랜드를 '경험'하게 됩니다. 결과는?
재미 + 몰입 + 전환 + 바이럴까지 한 번에!
이 글에서는 이벤트상세페이지나 랜딩페이지를 제작할 때 바로 적용 가능한 10가지 게임 아이디어를 소개합니다. 목적에 맞는 이벤트 웹페이지제작 아이디어가 필요하다면, 꼭 끝까지 읽어보세요!
🎮 게임형 이벤트 랜딩페이지 아이디어 10선_(1편)
1. 📦 신제품 출시 – 언박싱 챌린지 "진짜를 찾아라!"
게임 방식: 3개의 박스를 열어 정답 박스를 찾는 미니게임
목적: 신제품 홍보, 정보 전달, 샘플 체험 유도
성과: 제품 인지도 ↑, 공유 유도 ↑
🔍 세부 게임 설명:
초기 화면에는 동일한 디자인의 3개 박스가 보입니다. 각 박스는 숫자 또는 간단한 아이콘으로 구분됩니다.
사용자는 하루 최대 3번까지 박스를 열 수 있으며, 클릭할 때마다 오픈 애니메이션이 진행됩니다.
박스를 열면 '꽝' 또는 '축하합니다! 신제품 발견!'이라는 결과가 나옵니다.
정답 박스를 고르면, 해당 신제품의 특징/혜택/가격/사용법 등을 간단히 소개하는 팝업이 함께 등장합니다.
정답을 맞힌 참여자는 샘플 증정 이벤트 응모권을 받고, SNS 공유 시 추가 응모 기회가 부여됩니다.
게임 종료 후, 결과에 따라 SNS 공유 버튼이 등장하며, 참여자의 감정 반응을 담은 이모티콘도 함께 노출됩니다.
2. 🧙 브랜드 세계관 몰입 – 브랜드 RPG 퀘스트
게임 방식: 브랜드 캐릭터가 미션 수행하며 성장
목적: 브랜드 스토리 전달, 팬심 확보
성과: 브랜드 이미지 강화, 반복 방문 유도
🔍 세부 게임 설명:
사용자는 게임 시작 시, 브랜드의 세계관 속 캐릭터(마스코트 또는 브랜드 아이덴티티를 반영한 캐릭터)를 선택합니다.
게임은 에피소드별 퀘스트 구조로 되어 있으며, 각 퀘스트는 퍼즐, 클릭 미션, 짧은 퀴즈 등으로 구성됩니다.
예: 1단계는 "브랜드의 시작을 찾아 떠나는 여정", 2단계는 "브랜드의 기술력 수집 미션" 등 스토리 중심입니다.
미션을 수행하면서 브랜드 철학, 제품 정보, 히스토리 등을 자연스럽게 경험하게 됩니다.
각 미션 완료 시, 짧은 애니메이션 영상이나 카툰 대화창이 등장해 재미와 몰입을 더합니다.
모든 퀘스트를 완료하면 리워드(경품 응모, 한정 캐릭터 아이템, 포인트 등)가 주어집니다.
자신의 퀘스트 결과를 SNS에 공유하면 추가 보상 제공 → 자발적 홍보 유도
목적: 브랜드 스토리 전달, 팬심 확보
성과: 브랜드 이미지 강화, 반복 방문 유도
3. 🧠 CRM 구축 – 나의 성향 테스트 (OX 퀴즈)
게임 방식: 이메일 입력 후 OX 퀴즈로 성향 파악
목적: 소비자 데이터 수집, 추천 제품 제공
성과: 타겟 마케팅, DB 확보
🔍 세부 게임 설명:
사용자는 시작 전에 이름과 이메일 또는 휴대폰 번호를 입력합니다. 이 정보는 CRM 데이터로 수집되어 맞춤형 마케팅에 활용됩니다.
퀴즈는 총 5~7문항의 OX 형식으로 구성되며, 질문 내용은 소비 습관, 브랜드 성향, 생활패턴과 관련되어 있습니다.
각 문항에는 귀여운 이모지나 직관적인 아이콘이 함께 노출되어 직관적이고 재미있는 분위기를 조성합니다.
사용자는 각 문항에 O 또는 X를 클릭하며 빠르게 응답하고, 5초 이내 템포로 다음 문제로 넘어갑니다.
모든 퀴즈를 마치면, 응답을 분석하여 “나의 소비자 성향” 결과를 보여줍니다.
예: “실속파 소비자”, “감성형 구매자”, “트렌드 얼리어답터”
성향 결과에 따라 추천 제품 또는 서비스가 자동으로 연결되고, 클릭 시 해당 이벤트상세페이지로 이동할 수 있습니다.
마지막으로 참여자 전원에게 쿠폰을 제공하며, 결과를 SNS에 공유하면 추가 리워드(추첨 응모권 or 더 큰 할인)를 받을 수 있도록 설계합니다.
4. 🎁 구매 유도 – 럭키휠 돌리기
게임 방식: 룰렛을 돌려 랜덤 쿠폰 제공
목적: 구매 전환 유도, 장바구니 이탈 방지
성과: 전환율 ↑, FOMO 유발


🔍 세부 게임 설명:
이벤트페이지에 접속하면 화면 중앙에 대형 룰렛 인터페이스가 등장합니다. 룰렛에는 다양한 할인 쿠폰, 무료배송권, 꽝 등이 배치되어 있습니다.
사용자는 하루 1회 룰렛 참여 기회를 가지며, 이메일 또는 로그인 인증 후 시작할 수 있습니다.
룰렛 중심의 'START' 버튼을 클릭하면 스핀 애니메이션과 함께 음악 효과가 출력되어 긴장감이 조성됩니다.
룰렛이 멈추면 당첨된 쿠폰이 팝업으로 표시되고, 즉시 장바구니에 적용되도록 CTA 버튼이 함께 나타납니다.
쿠폰에는 **유효시간 제한(예: 3시간 이내 사용)**을 적용해 FOMO 심리를 자극합니다.
사용자는 결과를 SNS에 공유할 수 있고, 공유 시 1회 재도전 기회가 부여됩니다.
5. 🤳 SNS 바이럴 – 짤 만들기 대결
게임 방식: 브랜드 이미지 + 문구 조합으로 짤 생성 후 공유
목적: 자발적 콘텐츠 생성, SNS 확산
성과: UGC 확보, 브랜드 자연 확산
🔍 세부 게임 설명:
이벤트페이지에 접속하면, 브랜드 관련 이미지 여러 장(모델컷, 제품컷, 배경 등)이 제공되고, 그 아래에 문구 입력창과 스티커 도구가 배치됩니다.
사용자는 이미지를 선택한 뒤, 직접 문구를 작성하고, 이모지, 스티커, 효과 등을 추가하여 나만의 짤을 만듭니다.
제작이 완료되면 '짤 미리보기' 화면에서 저장 또는 수정할 수 있으며, SNS 공유 버튼이 자동으로 노출됩니다.
SNS에 공유하고 해당 해시태그(#브랜드짤대결 등)를 포함하면 참여가 완료됩니다.
가장 많은 '좋아요'를 받은 짤, 또는 무작위로 선정된 짤을 경품 추첨 대상으로 선정합니다.
베스트 짤은 이벤트페이지 내 전시되어 자발적인 바이럴 효과를 극대화합니다.
6. 🛡️ 충성도 강화 – 포인트 레이드
게임 방식: 포인트를 지키는 방어 게임, 점수에 따라 보너스 제공
목적: 멤버십 리텐션, VIP 혜택 부여
성과: 회원 유지율 ↑, 앱 접속 빈도 ↑

🔍 세부 게임 설명:
로그인한 멤버십 고객만 참여 가능한 전용 게임입니다. 게임 화면은 포인트 금고를 방어하는 설정으로 시작됩니다.
사용자는 하루 1회 참여할 수 있으며, 제한된 시간 동안 '포인트를 훔치려는 캐릭터'들을 터치하거나 클릭해 막아내야 합니다.
적을 막은 수에 따라 점수가 올라가고, 점수에 따라 추가 포인트, 쿠폰, VIP 혜택 등이 보상으로 주어집니다.
특정 점수 이상을 달성하면 "프리미엄 등급 전환 기회" 또는 특별 리워드 응모 기회도 주어집니다.
게임 결과는 즉시 요약되고, 오늘의 최고 점수/전체 랭킹도 함께 노출되어 경쟁 심리를 자극합니다.
참여자는 SNS에 게임 결과를 공유할 수 있고, 공유 시 추가 포인트 보너스도 획득 가능합니다.
7. 🗺️ 오프라인 유도 – 지도 속 보물찾기
게임 방식: 지도 기반, 매장 위치에 숨겨진 보물 찾기
목적: 매장 방문 유도, 위치 기반 체험
성과: 오프라인 유입 ↑, 실구매 ↑
🔍 세부 게임 설명:
사용자가 이벤트 페이지에 접속하면, 위치 기반 지도가 활성화되며 주변 매장들이 핀 아이콘으로 표시됩니다.
각 매장은 숨겨진 보물을 하나씩 가지고 있으며, 사용자는 하루 1회 지도상 보물 클릭 기회를 가집니다.
클릭 시 “축하합니다! ○○ 매장에서 OOO 보상 발견!” 등의 팝업이 노출됩니다. 해당 보상은 쿠폰, 경품 응모권, 샘플 교환권 등입니다.
보상을 수령하려면 매장 방문 후 QR코드 또는 인증 버튼 클릭이 필요합니다. 이를 통해 실질적인 매장 유입을 유도합니다.
인증이 완료되면 즉시 보상이 활성화되고, 보너스 퀘스트나 응모 이벤트가 이어집니다.
보물을 찾은 유저는 지도에서 자신의 찾은 매장을 마킹하고, SNS에 인증샷을 공유할 수 있으며, 공유 시 보너스 포인트도 제공됩니다.
8. 🎤 오프라인 연동 – 현장 퀴즈 참여
게임 방식: 행사장에서 QR 접속 → 실시간 퀴즈
목적: 현장 몰입감 상승, 참여 데이터 수집
성과: 이벤터 참여율 ↑, 후속 마케팅 가능

🔍 세부 게임 설명:
오프라인 행사장에 입장한 참가자들은 현장에 설치된 QR코드를 스마트폰으로 스캔하여 이벤트 페이지에 접속합니다.
게임 시작과 동시에 실시간으로 퀴즈 문제가 주어지며, 객관식 또는 OX 퀴즈로 구성됩니다.
제한 시간(예: 10초~20초) 내에 답변해야 하며, 빠르고 정확하게 답변할수록 높은 점수를 얻습니다.
모든 문제 응답 후, 사용자에게 총점과 랭킹이 표시되며, 점수에 따라 상품 응모 또는 현장 즉시 추첨 대상이 됩니다.
퀴즈 결과는 행사 진행 화면(대형 스크린)에 실시간으로 노출되어 현장 분위기를 뜨겁게 만듭니다.
실시간 랭킹 1~3위는 특별 경품 수령 및 무대 초청도 가능하며, SNS 인증 시 리워드가 추가됩니다.
9. 🌱 사회적 캠페인 – 환경 수호 대작전
게임 방식: 탄소절감, 분리수거 등 친환경 행동 선택 게임
목적: CSR 활동 연계, 친환경 이미지 강화
성과: 브랜드 가치 전달, 사회적 인식 ↑

🔍 세부 게임 설명:
사용자가 게임에 접속하면, "지구를 지켜라!"라는 콘셉트로 시작되는 친환경 미션이 안내됩니다.
게임은 여러 가지 환경 관련 행동 선택지(예: 플라스틱 줄이기, 대중교통 이용, 에너지 절약 등) 중 하나를 선택하며 진행되는 시뮬레이션 구조입니다.
각 행동을 선택하면 탄소 절감 수치가 실시간으로 올라가고, 브랜드가 실천하고 있는 ESG 사례가 중간중간 삽입되어 노출됩니다.
미션 완료 후, 사용자의 결과는 "당신은 오늘 ○kg의 탄소를 줄였습니다!" 형태로 요약됩니다.
결과 화면에서는 **'탄소 포인트'**를 제공하며, 이 포인트는
(1) 친환경 굿즈 응모권으로 사용하거나
(2) 실제 환경 단체에 기부로 연계할 수 있습니다.
SNS 공유 시에는 나무 아이콘 배지가 생성되어 프로필용으로 제공되며, 공유 참여자 중 추첨을 통해 추가 리워드도 지급됩니다.
10. 🧩 리브랜딩 – 추억의 브랜드 퀴즈
게임 방식: 과거 브랜드 요소 맞추기
목적: 브랜드 리뉴얼 홍보, 과거 팬 재유입
성과: 리브랜딩 메시지 노출, 회상 효과
🔍 세부 게임 설명:
사용자가 페이지에 접속하면, 브랜드의 과거 로고, 광고 이미지, 슬로건, 제품 패키지 등이 랜덤하게 등장합니다.
각 퀴즈는 객관식 또는 이미지 클릭형으로 구성되어 있으며, 문제는 총 5~10문항으로 설정할 수 있습니다.
예: "이 광고는 몇 년도에 방영되었을까요?", "이 로고는 어느 시절에 사용되었나요?" 같은 복고 콘셉트의 문제
정답을 맞힐 때마다 해설과 함께 현재 리뉴얼된 브랜드 이미지나 제품 변화를 함께 보여줍니다.
퀴즈를 모두 풀면 점수와 함께 “당신은 브랜드 기억력 마스터!” 등의 메시지와 함께 리뉴얼 제품 체험단 응모 버튼이 등장합니다.
퀴즈 결과를 SNS에 공유하면 체험단 당첨 확률이 올라가거나, 소정의 리워드를 추가 제공할 수 있습니다.
💡 게임형 랜딩페이지를 성공시키는 팁
✔ 실전 적용 팁
너무 복잡하지 않게! 누구나 쉽게 참여할 수 있어야 해요.
보상은 명확하고 즉각적으로! 심리적 보상이 있어야 합니다.
모바일 최적화는 필수! 참여자의 70% 이상은 모바일 사용자입니다.
SNS 공유 버튼은 가장 눈에 띄게 배치!
이벤트웹페이지제작, 어렵지 않죠? 🕹️이제는 단순한 디자인이 아니라, 참여하고 싶어지는 페이지가 경쟁력을 가집니다.
오늘 소개한 10가지 게임형 아이디어 중 어떤 게 가장 마음에 드셨나요? 또는, 내 브랜드에 맞는 아이디어는 무엇일까요?
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정답은 마이마이비즈 입니다.
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